sábado, 30 de março de 2013

Princípios da animação no 3D Max - bispo pulando sobre trampolim



Aproveito também para postar um dos meus trabalhos feitos no ano passado de animação 3D no qual eu devia aplicar os princípios da animação(arco,timing e spacing,overlapping action,follow though,stretch e 
squash,antecipação,etc) com um objeto qualquer pulando sobre um trampolim.Aí modelei um bispo(vocês devem estar pensando:"esse cara é doido por xadrez!"rs,um pouco)e o cenário,modelei uma piscina;os materiais usados são tudo arch e design,inclusive a água.E logo colocarei os tutoriais que assisti pra fazer a piscina aqui e a iluminação é toda feita usando o sistema daylight.Vejam o vídeo e se gostou,COMPARTILHE!

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